
Et ce jour-là, les portes restèrent ouvertes ... |
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Kahlan
Ame damnée


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Sujet: L'Entre-Deux-Mondes Lun 29 Déc 2008 - 21:57 |
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Catégorie souhaitée : L'Entre-Deux Mondes (original !) fantastique
Nom du forum : L'Entre-Deux-Mondes
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Description :
Roland Deschain est le dernier pistolero de l'Entre-Deux-Mondes. Tel un chevalier de la légende arthurienne de notre monde, Roland poursuit une quête. Son Graal, c'est la Tour Sombre, le pivot du continuum spatio-temporel. Son but ultime, c'est d'en atteindre le sommet et là, d'interroger le dieu ou le démon qui y réside. Le monde de Roland est en train de se défaire. Les Rayons qui maintiennent l'alignement du temps, de l'espace et de la proportion s'écroulent et la Tour elle-même s'effondre. Cette instabilité structurelle affecte tous les mondes, mais dans celui de Roland, les symptômes sont spectaculaires. A mesure que la trame du réel s'effiloche, des "tramées" se forment et s'étendent. Ces marécages hantés par les cris et baignés par le brouillard engloutissent tous ceux qui s'y aventurent, faisant baculer les prisonniers dans les trous noirs entre les mondes. Les paysages s'étirent en longueur et les points cardinaux dérivent. Ce qui est à l'ouest un jour sera peut-être au sud ouest le lendemain, et au sud est le surlendemain. Une destination située à cinquante kilomètres peut se retrouver soudain aux antipodes.
Né en Janvier 2005, l'Entre-Deux-Mondes RPG vous invite à interprêter un personnage dans cet univers légendaire pour tous les fans de Stephen King à travers le monde. Vous y retrouverez un certain nombre de caractéritiques du jeu de rôle sur table : races, compétences, magie, simulateur de jets de dés, etc. ... Ainsi que deux maîtres de jeu pour animer un certain nombre de scénarios, ou la possibilité de faire du RP pur. N'hésitez pas, rejoignez-nous vite ! Date de création: 19 Janvier 2005
Votre staff' : SKCircles (admin, c'est moi !), Le Narrateur (MJ), La Voix Off (MJ)
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Incandescence
[ADMIN]Flammèche caféinomane


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Kahlan
Ame damnée


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Sujet: L'Entre-Deux-Mondes - [L'entre-deux mondes :: Fantastique] Lun 9 Mar 2009 - 21:06 |
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A l'ouest, rien de nouveau, mais sur l'E2M...
La Grande Traque est sur le point de commencer dans le Grand Bois du Couchant... Alors que certains savent parfaitement ce qui les attend et sont venus de leur plein gré, d'autres le découvrent seulement, contraints et forcés qu'ils ont été de participer à cette chasse à l'homme diffusée en direct sur les ondes télévisées. Groupés par 10, les participants n'auront de cesse d'atteindre l'autre bout du bois, mais il leur faudra non seulement se rendre invisibles aux chasseurs, mais également compter avec les pièges tendus par leurs adversaires, et même les luttes intestines au sein de leur propre groupe. Ils sont partis 120, il n'en restera qu'un !
A Gilead, des hordes de zombies ont envahi la cité des Deschain, et déciment la population chaque nuit. Enfermés dans une taverne cernée par les créatures de la nuit, un petit groupe de survivants cherchent le pourquoi du comment, cherchent surtout à sauver leur peau ! Mais une minuscule étincelle suffirait à faire éclater la discorde parmi eux, dans l'éternelle lutte du Blanc contre le Rouge. Une espèce de trève semble s'être instaurée, mais sauront-ils la préserver pour lutter côte à côte contre le fléau ?
Sur les Autoroutes Occultes entre les mondes, d'autres sont sur le point de reprendre la quête de la Carapace de Jade. Mais que savent-ils réellement des pouvoirs de cet artefact ? C'est à leurs dépends qu'ils vont les découvrirent au cours d'une formidable épopée au Musée du Louvre, à Paris. Petites souris dans l'immensité des souvenirs des temps passés, c'est dans une sépulture vieille de milliers d'années qu'ils trouveront le salut... ou pas !
Le jeu a repris sur l'Entre-Deux-Mondes !
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Kahlan
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Sujet: Entre deux mondes > Fantastique > L'Entre-Deux-Mondes Mar 9 Juin 2009 - 12:09 |
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La Grande Traque
[...] Après avoir touché de nouveau la plaque de jade violette dans l'espoir d'être renvoyés sur les lieux de l'explosion où ils avaient abandonné Olivier, Lylee et Killian se retrouvèrent téléportés dans le Grand Bois du Couchant, à proximité de nouveaux locaux de la Sombra Corp. Là, ils furent interceptés par un groupe de robots, lesquels les emmenèrent jusqu'au centre où, après un examen médical poussé et après qu'on leur eut tatoué un numéro sur l'épaule comme du bétail, ils furent "invités" à participer à un jeu télévisé intitulé La Grande Traque. Il s'agissait d'une gigantesque chasse à l'homme, dont seul le vainqueur ressortirait vivant. Parmi les participants, ils retrouvèrent Olivier, et firent la connaissance d'un adolescent ambitieux du nom de Lysandre.
Par groupe de 10, les 120 participants furent lâchés dans la nature, avec deux caméras pour filmer leurs moindres faits et gestes, et seulement deux heures d'avance sur les chasseurs. Les premières dissensions dans le groupe ne tardèrent pas à se manifester, lorsqu'il devint évident que la forêt était piégée : fosses hérissées de pieux, filets suspendus aux arbres, etc. ... Alors que Killian révélait sous l'oeil des caméras sa condition de loup-garou, Lysandre et Lylee s'affrontaient ouvertement. La marche reprit, jusqu'à ce que le groupe, ou ce qu'il en restait, atteigne la petite clairière du portail de Shardik. Poursuivis par les chasseurs, rattrapés par les membres agressifs d'un autre groupe, ils durent bientôt faire face au Gardien Shardik, activé malencontreusement par Lysandre.
En effet, réussissant par magie à se faufiler sous le portail, ce dernier avait découvert une salle de contrôle dotée de caméras de surveillance vidéo grâce auxquelles il assistait à l'abri à la débandade des autres. Après l'élimination de Shardik dans un formidable court-circuit, vint l'idée de tendre une embuscade aux chasseurs pour s'emparer de leurs engins motorisés. Après avoir contourné l'amas rocheux auquel était adossé le portail, ils découvrirent dans le sol une bouche d'aération de laquelle s'échappait de la fumée. Elle menait à une espèce de gare souterraine où ils eurent juste le temps de grimper à bord de la Send Belle avant le départ du train. Ils y retrouvèrent Lysandre.
Le train cheminait le long de la Send de manière souterraine, il finit par plonger dans les eaux d'une gigantesque nappe phréatique. [...]
La Grande Traque n'est qu'un des scénarios en cours sur l'Entre-Deux-Mondes. La lutte entre le Blanc et le Rouge se poursuit, elle semble sans fin. Mais que se passerait-il si tous les rayons tombaient ? La Tour Sombre, point d'ancrage entre tous les mondes, toutes les réalités, s'effondrerait-elle ?
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Heryn-Amlug
Orbe changeante et sautillante


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Kahlan
Ame damnée


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Sujet: L'Entre-Deux-Mondes, dans l'Entre-Deux Mondes, Fantastique Mar 1 Sep 2009 - 18:32 |
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Une nouvelle Gazette en préparation
La Gazette de l'Entre-Deux-Mondes est en train de renaître de ses cendres ! Voilà une nouvelle d'importance qu'il nous semblait important de vous communiquer. Non ? Créé en Septembre 2005 sous l'impulsion d'une joueuse motivée, Althéa pour ne pas la citer, le petit journal du forum proposait à la fois des articles de fond sur le jeu par forum en général, mais aussi des précisions importantes sur le background de La Tour Sombre et de l'Entre-Deux-Mondes en particulier, des avenants aux règles du jeu, des interviews de nos maîtres de jeu, des résumés de scénarios en cours, etc. ...
Malheureusement, après 6 numéros tous plus intéressants les uns que les autres, faute de temps des participants, le projet était complètement passé aux oubliettes ! Quel dommage, allez-vous me dire ! Et vous aurez bien raison. C'est bien pour cela, et à la demande express de certains de nos plus fidèles joueurs, que nous avons décidé de travailler sur un nouveau numéro de la Gazette. Un nouveau numéro qui s'accompagnera sûrement d'un changement de format ou de design, mais surtout un nouveau numéro qui sera le résultat d'une collaboration réelle entre le staff de l'Entre-Deux-Mondes et ses joueurs. Des nouvelles très vite !
Parallèlement à ça, le staff de l'E2M s'est étoffé, en cette fin d'été. Le rôle de notre suspicieux Big Brother a été repris par l'une de nos joueuses. Elle prendra en charge son premier scénario dès la fin du mois, ou le début du mois prochain, en fonction du rythme de jeu de nos abonnés sur le mois de Septembre. Car nos meneurs ont travaillé cet été, figurez-vous ! Les scénarios de la saison prochaine sont d'ors et déjà sur les rails, et prêts à être joués, si si ! Nous souhaitons donc la bienvenue à ce nouveau MJ au sein de notre équipe, et surtout bonne chance pour ses débuts en tant que meneur chez nous.
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Sujet: L'entre-deux mondes :: Fantastique :: L'Entre-Deux-Mondes Jeu 15 Oct 2009 - 20:10 |
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La Gazette de l'Entre-Deux-Mondes n° 7
Nous sommes en octobre 2009, et l’Entre-Deux-Mondes a 4 ans et demi, à la louche… La . Gazette n°7 de l'Entre-Deux-Mondes est parue au début du mois, nous vous invitons bien sûr à la lire, et à nous faire parvenir vos remarques. Lors du dernier numéro de la gazette, en mars 2007, nous évoquions certains avenants majeurs aux règles du jeu. Depuis lors, les règles ont de nouveau évolué. En plus de deux ans, c’était à parier ! Les caractéristiques sont désormais prises en compte lors des jets de dé, les compétences ayant été réorganisées en fonction. Les points de vie ont également été restaurés, certains petits malins ayant eu tendance à oublier que leur personnage était mortel. Quoi d’autre ? Nous avons accueilli un nouveau maître de jeu, l’avons vu partir vers d’autres cieux, un autre vient de le remplacer. Certains joueurs s’en sont allés, faute de disponibilité ou de réussir à s’adapter à notre mode de jeu ; d’autres nous ont rejoints, se sont installés. D’un point de vue technique, nous sommes passés en version 3 de phpBB, ce qui a été l’occasion de vous proposer deux nouveaux styles, de normaliser les avatars et les signatures. La vie banale d’un petit jeu par forum sans prétention, en réalité… Mais qu’en est-il du roleplay, puisque au final, c’est quand même ce qui nous intéresse ? Nous sommes revenus à des scénarios semi dirigés, c’est-à-dire que chaque meneur de jeu propose le point de départ d’un scénario qu’il a travaillé dans les grandes lignes. A partir de là, libre à chaque joueur de faire preuve d’inventivité et d’initiative, à son gré, et à celui de ses partenaires de jeu, bien sûr. Sur l’Entre-Deux-Mondes, c’est le meneur qui s’adapte aux évènements, pas le joueur. De quoi donner davantage de cheveux blancs à notre Narrateur préféré et ses petits scarabées ! Actuellement, la quête – car c’est bien de cela qu’il s’agit, au final – de la Carapace de Jade est en bonne voie d’achèvement. Tous les joueurs de l’Entre-Deux-Mondes s’y sont mis. Les scénarios à venir sont d’ors et déjà dans les bacs, nos maîtres de jeu y ont travaillé cet été. Une réflexion est également menée sur la manière dont nous pourrions rendre les aventures que nous vous proposons plus proches de la Tour Sombre et de l’univers de Stephen King en général. L’article proposé par Lysandre dans ce numéro nous a été d’une grande aide. Des résumés des principaux événements se déroulant dans La Tour Sombre ont été mis en ligne, ainsi que les présentations de certains personnages clés, considérés comme des PNJ sur le forum. Cette section sera complétée au fur et à mesure des besoins. Voilà, dans l’ensemble, rien n’a changé, et pourtant tout est différent ! Le principal à mes yeux, et à ceux du staff tout entier, j’en suis sûre, c’est que nous continuions à nous amuser tous ensemble. L’ambiance est plutôt bonne, je souhaite qu’elle le reste. Nous nous connaissons bien, pour la plupart, et je crois savoir que les nouveaux arrivants apprécient grandement notre accueil et notre système de parrainage. Le dialogue se veut ouvert, toutes suggestions et/ou participations diverses et variées sont bienvenues. Restez connectés, et bon jeu à tous !
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