Et ce jour-là, les portes restèrent ouvertes ...
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Coma : Bienvenue dans un univers au delà de l'inconscient

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'Christa
Cerbère aux mots aiguisés


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MessageSujet: Coma : Bienvenue dans un univers au delà de l'inconscient   Dim 18 Mai 2008 - 16:28

Nom du forum : Coma

Bannière :


Description :



  • De quoi ça parle (en gros) : D'un univers fantastique contemporain, à base de mondes parallèles, de magie et d'animaux gardiens

  • De quoi ça parle (en plus détaillé) :
      Vous ne vous êtes jamais demandé où allaient tous ces gens qui tombent tragiquement dans le coma ? Vous n'avez jamais rêvé d'avoir un animal familier qui soit le reflet de votre conscience ? Vous n'avez jamais souhaité posséder des pouvoirs magiques à vous tout seul ? Ben c'est le moment d'y penser, Coma rassemble tout ça dans un univers contemporain pétillant d'humour et de situations décalées, d'animaux parlants et de personnages hauts en couleurs, de politique caricaturale et de scientifiques fous...

      Ca se passe en 2050 sur Terre, mais ça se passe aussi en 3076 sur Ataraxia. C'est louche, mais c'est ça la magie du jeu ! OK, soyons sérieux un instant. Ataraxia, c'est un monde parallèle à la Terre, une dimension quasiment jumelle liée à "notre" dimension par on ne sait quel phénomène électromagnéticomagicoastral. Pour être plus précis, les gens qui tombent dans le coma sur Terre, voient leur esprit s'incarner sur Ataraxia pendant la durée de leur Coma. Et comme le temps s'écoule plus vite sur Ataraxia, ça peut durer longtemps. Et ça n'est pas tout ! Sur Ataraxia, tout être humain nait accompagné d'un animal gardien, son double spirituel, et possède des dons magiques qui lui sont individuels. Rien de très folichon, en général. Pouvoir allumer un briquet à la force de l'esprit, ça déchire grave, mais c'est souvent plus rapide d'utiliser le silex dudit briquet. Bref, passé le grisant moment de frime, les Ataraxiens sont comme vous et moi. Enfin, pas tout à fait. Leur monde est plus avancé technologiquement, plus proche de la nature - animaux gardiens et technomagie obligent - et relativement plus pacifiques. Ca tombe bien, parce que ces gens qui, poof, jaillissent de nulle part, paumés et n'ayant aucune idée de ce qu'ils font là - tous racontent des histoires de voiture venue les écraser, de mauvaise chute, bref, de mauvais endroit au mauvais moment - ben faut s'en occuper. On les a appelés les Errants, car ils ont une certaine tendance à errer, justement, et ils se font adopter par le pays où ils ont atterri (familles d'accueil, papiers d'identité, structure d'insertion, tout ça), jusqu'à leur mort ou, parfois, leur disparition, quand ils se réveillent sur Terre.

      Jusque là, vous suivez toujours ? Ca fait toujours ça, la première fois. Bon, ces Errants, quand ils arrivent sur Ataraxia, ils se retrouvent dotés d'un gardien et de pouvoirs magiques. C'est Ataraxia, c'est comme ça. Mais maintenant, qu'est-ce qui arrive quand les Errants disparaissent ? Tout simplement, leur corps physique vient de s'éveiller dans le monde réel. Et, hélas, ils ne se souviennent d'absolument rien de leur aventure mystique. Ils ont toujours un gardien et potentiellement des pouvoirs, mais ils n'en ont plus aucune conscience.

      C'est maintenant que je vais vous révéler le fondement même de cet univers très louche. Voyez vous, Ataraxia a beau être un poil plus pacifique que la Terre, il arrive que les gens aient une féroce envie de se taper dessus. Mais il y a là bas une chose différente de la Terre : La Citadelle. En ce lieu au nom très pompeux vivent les Princes d'Ataraxia, et avec eux les ambassadeurs de tous les pays du monde. Non, ce n'est pas l'ONU. Les princes ont une fonction essentielle : ils sont les médiateurs d'Ataraxia. Ils disposent de moyens magiques, financiers, militaires et scientifiques non négligeables, d'un bon millénaire de traditions et de la sagesse naturelle des gardiens pour maintenir Ataraxia en un seul morceau. Et croyez moi, la Terre en aurait bien besoin.

      Et justement, sur Terre, il y a ces ex-comateux qui ont vécu sur Ataraxia sans le savoir. Et qui possèdent des pouvoirs magiques. Oh, ils ne peuvent pas s'en servir. D'abord parce qu'ils n'en sont pas conscients, mais aussi parce que sur Terre, la magie n'est pas du tout naturelle. Mais n'oublions pas la présence de leur gardien, invisible, qui les lie encore à Ataraxia.

      Il suffit d'un petit coup de pouce du destin, ou bien de personnes plus ou moins bien intentionnées, pour que le déclic se fasse. Pour que, brusquement, ils se remettent à voir leur gardien. Et pour qu'ils réapprennent à se servir de leurs pouvoirs dans un monde où la magie ne devrait pas exister.

      Sans oublier un détail très intéressant pour certaines personnes : Ces gens là peuvent voyager d'un monde à l'autre, d'où leur nom de Voyageurs.

      Et que lorsqu'on peut faire de la magie dans un monde ou elle n'existe pas, on devient beaucoup, beaucoup plus doué dans un monde ou elle est totalement naturelle.

      Et je connais deux Princes dans une Citadelle qui ont tendance à vouloir exploiter cet état de fait. Et ils sont pas les seuls, malheureusement pour Ataraxia... et pour la Terre.

  • Et moi dans tout ça ? :
      Naturellement, vous êtes un Voyageur. Ou bien un Errant, si vous n'avez pas eu de chance. Dans le premier cas, vous avez eu un jour la surprise de voir surgir chez vous une bestiole causante vous affirmant qu'elle est votre gardien (ce qui n'est pas toujours rassurant quand ledit gardien est un énorme grizzli), qui vous baragouinait des histoires d'Ataraxia et de pouvoirs magiques. La magie, ça n'existe pas, on est bien d'accord ? Le problème, c'est que vous êtes bien obligé de vous rendre à l'évidence quand non seulement vous avez un animal parlant aux basques, mais qu'en plus vous vous retrouvez par on ne sait quel tour de passe passe dans un monde étranger ou il y a autant d'animaux que de personnes x_x Diable, qu'allez vous bien pouvoir raconter à votre copine/femme/petite famille/pote/miroir quand vous rentrerez ? Déjà, trouvez le moyen de vous tirer de là, on verra pour ce qui est de rentrer.
      Et si vous êtes un Errant, la question est peut être de savoir si vous allez le rester toute votre vie ou si par miracle votre corps va se réveiller sur Terre. Ou mourir. Mais si votre corps meurt, votre esprit restera ici et, en toute honnêteté, vous vous en rendrez même pas compte. En tout cas, il se raconte qu'il y a des gens qui viennent de la Terre et vont et viennent d'un monde à l'autre. Si la Terre vous manque, peut être aurez vous envie de les approcher ?

  • Comment on joue ? :
      C'est là que ça devient plus compliqué. Coma est un jeu d'interprétation par forum (ou RPG Forum) de type chronologique. A savoir que contrairement à... beaucoup... de forums de jeu d'interprétation que vous croiserez sur la toile, celui ci n'est pas divisé en plein de lieux (type géographique), mais en chapitres à déroulement chronologique. En gros, il s'agit d'une participation collective à un scénario plus ou moins guidé (les réactions des personnages permettant d'orienter le scénario dans l'une ou l'autre direction), avec beaucoup d'humour, un peu de castagne, un peu de réflexion, parfois un peu de drame, et des scènes assez décalées par rapport au dramatique de la situation.
      Bref, le principe est donc de jouer collectivement pour participer à l'histoire, en se mettant d'accord avec les autres joueurs pour quelques interactions entre personnages, en concoctant quelques scènes mémorables (qui pourraient mettre en scène un phasme, un écureuil, un écossais, un professeur, un journaliste, un rat et... bref, ce genre de choses)

  • Est-ce-que ce forum me correspond ? :
      Contrairement aux forums géographiques, les forums chronologiques sont LENTS. Les joueurs sont pour beaucoup passablement occupés à autre chose (leurs études, entre HEC, Sciences Po, Médecine, Prépas Scientifiques et Littéraires, écoles d'ingé et j'en passe. Le bac aussi, accessoirement XD) et fournissent environ un bon post par mois. Il faut aimer écrire, et aimer lire. Aimer participer à une histoire, se mettre d'accord avec les autres joueurs, parfois laisser les joueurs plus aventureux glisser une note de hasard en interprétant vos personnages. Aimer créer un monde et y évoluer, en somme.
      Pas besoin d'être Bernard Pivot pour participer à Coma, ni d'être titulaire d'un prix de littérature. Il faut un peu d'imagination, une capacité à, parfois, se remettre en question, un bon Bescherelle si l'orthographe ne suit pas toujours, et roulez jeunesse !

  • Je comprends rien, comment ça marche ? :
      Coma est hébergé sur un serveur privé et le forum comporte pas mal d'améliorations spécifiques. Notamment un système de compte unique par personne, tout en vous laissant le loisir de créer plusieurs personnages ^^ Ne vous en faites pas, l'essentiel est expliqué sur place.

En espérant vous retrouver sur Ataraxia...


Date de création: 13 Septembre 2005

Votre staff' :

Fondatrice et admin : 'Christa
Modération : Ruthanie
Co-scénaristes : Moony, Mel, Ruthanie

Lien du forum : http://comaworld.lostmindy.net

Lien vers la fiche jeu sur Tour de Jeu : http://www.tourdejeu.net/annu/fichejeu.php?id=7186

Bouton de taille 88*31



Code:
[url=http://comaworld.lostmindy.net][img]http://comaworld.lostmindy.net/ban88x31.gif[/img][/url]



Bouton de taille 468*60



Code:
[url=http://comaworld.lostmindy.net][img]http://comaworld.lostmindy.net/ban460x68.jpg[/img][/url]


Lien de l'endroit où se trouve le logo de From Hell sur votre forum : Sur la page d'accueil. J'ai pris la liberté, en bonne maniaque, de faire un logo qui s'harmonise mieux avec les autres (avec un contour et pas bizarrement déformé).


Dernière édition par 'Christa le Lun 26 Mai 2008 - 0:29, édité 1 fois
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MessageSujet: Re: Coma : Bienvenue dans un univers au delà de l'inconscient   Dim 25 Mai 2008 - 2:59

.:: Des Nouvelles de Coma ::.





Coma est toujours aussi vert, mais en bonne plante, il grandit et évolue de jour en jour. Après avoir vu une bonne partie des catégories se faire nettoyer et remettre à jour, une nouvelle bouture... pardon, section, vient de voir le jour dans la partie RPG : la Zone de Transition. Elle permettra aux joueurs qui ne sont pas familiarisés avec le système de jeu de Coma (l'art de la pnjisation* pour être plus précise) de passer outre cette difficulté et enfin jouer sans crainte.

Le Coin des Questions s'est lui aussi vu remis au goût du jour, afin d'aider l'égaré en quête de réponses à trouver ce qu'il cherche, via un listing de toutes les questions posées par les joueurs (dans le Point Info). Plus d'ergonomie, plus d'efficacité, pour permettre à tous de bien s'y retrouver !

Le côté évolutif de Coma est sans cesse prouvé par ses adaptations aux suggestions des joueurs et des observateurs extérieurs. La Grande Bibliothèque vient aussi d'ouvrir ses portes au public afin de permettre aux joueurs les plus créatifs d'ajouter leur touche à l'univers de Coma, côté Terrien comme Ataraxien. En passant, jetez un coup d'oeil à l'impressionnant dossier sur la géopolitique Terrienne en 2050 rédigé par Maddy ! Une perle...



Côté scénario, la saison 2 de Coma avance tout doucement. C'est d'ailleurs le moment idéal pour s'inscrire, puisque nous en sommes tout juste à l'introduction !
Après la phase de réintroduction des anciens personnages et d'introduction des nouveaux personnages, nos héros Voyageurs comme Errants se retrouvent sur Ataraxia, appelés par des Princes qui au final semblent ne pas trop savoir où ils en sont. On apprend qu'une organisation du nom de Cogito, aux sombres objectifs, commence à prendre de l'importance sur Ataraxia, et qu'elle ne serait pas étrangère aux étranges évènements du Premier Voyage (saison 1 de Coma). Raison de plus pour enquêter, afin de ne pas revoir les horreurs auxquelles nos héros ont assisté dix mois plus tôt.

Caïn Hitokiri, personnage récurrent de la précédente saison, refait son apparition en fanfare pour s'autoproclammer leader de la nouvelle "promotion" de Voyageurs. Ca promet pour les nouveaux venus, qui comprennent à peine ce qui leur arrive. Quant aux anciens, blasés pour la plupart, ils goûtent aux joies des retrouvailles. Certains Errants du Premier Voyage sont devenus Voyageurs et, privés de leurs souvenirs d'Errants, sont redevenus des étrangers. Comment tout ce beau monde va-t-il s'organiser ?




.:: Crédits ::.


Illustration d'Hermès : Illustration de Hyung Tae Kim (Designer de Magna Carta)
Illustration de Lilas : Illustration issue du manga Chobits, de Clamp
Les images d'illustration sont au format .png, vous devez avoir un explorateur internet récent (Internet Explorer 7, Firefox) pour pouvoir les apprécier à leur juste valeur (transparence).


.:: Statistiques ::.

Le forum compte actuellement 27 personnages joueurs et plus d'une trentaine de personnages non joueurs possédant une fiche, contribuant à enrichir le jeu.

*pnjisation : Le fait d'interpréter le personnage d'un autre joueur dans ses posts.
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Humeur: "Que faire de mon temps trop libre ?" è_é
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MessageSujet: Re: Coma : Bienvenue dans un univers au delà de l'inconscient   Lun 26 Mai 2008 - 23:21

Forum élu "Coup de Coeur" !

C'est avec un design accrochant que Coma retient l'attention des visiteurs. Intrigués, ceux-ci explorent le forum et découvrent donc un univers riche et détaillé, et un monde original, fantastique, complet. Un scenario tissé d'intrigues parcourt les différents voyages dans un forum qui nous fait (re)découvrir le genre du forum RPG chronologique, qui laisse toutefois de nombreuses possibilités aux joueurs.
Un forum sur lequel il faut garder un oeil. =)



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MessageSujet: Re: Coma : Bienvenue dans un univers au delà de l'inconscient   Mar 10 Juin 2008 - 23:13

.:: Des Nouvelles de Coma ::.





Ne vous fiez plus à la couleur verte radioactive des ornements de cette news, Coma entre aujourd'hui dans l'ère du beige pâle, pour le plus grand bonheur des allergiques aux couleurs chlorophylliennes !! En effet, dans sa grande mansuétude, Koori, nouvellement membre du forum et surtout toujours admin du forum Aither - c'est dire ses qualités créatrices - s'est fendu d'un superbe design sur la base de l'illustration des princes qui illustre la publicité type de Coma. Bref, plus de raison de fuir le forum pour cause d'agression visuelle, vous avez désormais le choix entre deux thèmes graphiques. Cliquez sur les deux "spoiler" en fin de news pour un aperçu des dits thèmes !

Accessoirement, l'en-tête du forum s'est vu grandement amélioré au cours des derniers jours suite à une longue bataille avec phpbb3, phpbb-fr et phpbb.com, qui m'ont permis de rajouter un petit bonus fort utile pour les amateurs de multicompte, et aussi de personnaliser un peu l'accueil des joueurs. Ainsi, selon si vous êtes simple visiteur, membre non validé, membre validé ou membre porté disparu, l'en-tête saura vous susurrer les mots qui conviennent pour vous guider. Et si vous jouez plusieurs personnages, vous économiserez quelques clics de souris grâce à la petite option spéciale multicomptes.



Côté scénario, la saison 2 de Coma en est toujours à son introduction, normal puisque nous sommes en pleine période d'exams et qu'il serait suicidaire de presser les joueurs. Il est donc encore temps de nous rejoindre si l'envie vous en dit ^^ Pour plus d'informations, je vous redonne le résumé de la précédente news :

Après la phase de réintroduction des anciens personnages et d'introduction des nouveaux personnages, nos héros Voyageurs comme Errants se retrouvent sur Ataraxia, appelés par des Princes qui au final semblent ne pas trop savoir où ils en sont. On apprend qu'une organisation du nom de Cogito, aux sombres objectifs, commence à prendre de l'importance sur Ataraxia, et qu'elle ne serait pas étrangère aux étranges évènements du Premier Voyage (saison 1 de Coma). Raison de plus pour enquêter, afin de ne pas revoir les horreurs auxquelles nos héros ont assisté dix mois plus tôt.

Caïn Hitokiri, personnage récurrent de la précédente saison, refait son apparition en fanfare pour s'autoproclammer leader de la nouvelle "promotion" de Voyageurs. Ca promet pour les nouveaux venus, qui comprennent à peine ce qui leur arrive. Quant aux anciens, blasés pour la plupart, ils goûtent aux joies des retrouvailles. Certains Errants du Premier Voyage sont devenus Voyageurs et, privés de leurs souvenirs d'Errants, sont redevenus des étrangers. Comment tout ce beau monde va-t-il s'organiser ?




.:: Apparences du Forum ::.


Masque et Trèfles - Thème basé sur ProSilver, modifié par moi-même
Spoiler:
 


Les Princes Masqués - Thème basé sur ProSilver, modifié par Koori
Spoiler:
 


.:: Crédits de la News ::.


Illustration de Dante : Illustration offerte par Captain-x
Illustration de Myosotis: Illustration issue du manga Chobits, de Clamp
Les images d'illustration sont au format .png, vous devez avoir un explorateur internet récent (Internet Explorer 7, Firefox) pour pouvoir les apprécier à leur juste valeur (transparence).


.:: Statistiques Récentes ::.

Trois nouveaux joueurs ont rejoint Coma ces derniers jours, portant le nombre de personnages joueurs à 30 (et le nombre d'inscrits - inactifs compris - à 50, toujours un chiffre rond ^_^). Un quatrième est en attente, les examens étant la priorité ^^





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MessageSujet: Re: Coma : Bienvenue dans un univers au delà de l'inconscient   Jeu 7 Aoû 2008 - 19:48

.:: Des Nouvelles de Coma ::.






Ne vous fiez pas à son air sérieux, Caïn est du genre explosif... mais drôle. L'ex-chanteur de rock ne tient pas en place, et saura vous en faire voir de belles !



En cette période de vacances où tout le monde s'éparpille à droite et à gauche, les forums RPG sont pour la plupart plongés dans une léthargie des plus déroutantes pour ceux qui restent chez eux. Coma n'échappe d'ailleurs pas à la règle, bien que quelques membres tâchent de jongler entre les départs en vacances pour donner un semblant de vie au forum.

En ce qui concerne votre admin bien aimée, enfermée dans sa grotte et refusant catégoriquement d'en sortir (parce que dehors ya plein de gens, ça fait peur O.O), c'est le moment de passer du temps à fignoler les petits détails qui font la différence. C'est ainsi que l'en-tête du forum s'est encore enrichi de quelques petits bonus le rendant plus pratique, et surtout que les visiteurs de passage ont désormais le droit à une vidéo de présentation du contexte de Coma. Je vous invite d'ailleurs à la visionner dès maintenant tant que vous êtes dans le coin :






Côté scénario, le chapitre 1 vient tout juste de s'achever sur un retournement de situation au doux nom de Lenny. En effet, alors que les Princes n'ont rien su donner de probant aux malheureux Voyageurs déjà bien déboussolés de débarquer dans un univers parrallèle, voilà que Caïn s'arrange pour engager quelques informateurs plein de ressources. On passera sur le fait que les honoraires de Lenny l'informateur sont absolument exorbitants...

Pour la somme payée par Caïn, Lenny n'a pas grand chose à dire, mais il oriente nos héros vers une anecdote s'étant déroulée au cours du précédent Voyage, et concernant directement l'adulte-enfant Yasu Tien-Shue, qui ne s'était guère fait remarquer jusque là. Ce dernier, qui n'apprécie que moyennement d'apprendre que sa propre mère pourrait être une source d'informations pour les Voyageurs, fait contre mauvaise fortune bon coeur et prend la direction des opérations aux côtés d'un Caïn fort contrarié par la tournure des évènements.


L'arrivée providentielle de Christiana Harane, elle aussi informatrice et ex-Voyageuse au service des princes, permet d'obtenir de précieux renseignements et de calmer le jeu. Désormais, il est temps de commencer les choses sérieuses !


Ayant à la fois l'esprit d'un enfant et d'un adulte, Yasu reste une énigme pour nos Voyageurs. Il semble avoir mûri, mais qui sait s'il ne va pas encore retomber en enfance ?


.:: Apparences du Forum ::.


Masque et Trèfles - Thème basé sur ProSilver, modifié par moi-même

Spoiler:
 


Les Princes Masqués - Thème basé sur ProSilver, modifié par Koori
Spoiler:
 


.:: Crédits de la News ::.


Caïn : Illustration de Kazuya Minekura tirée du manga Saiyuki, représentant Goyjô.
Yasu Tien-Shue: Illustration tirée du manga (yaoi -_-) ViewFinder représentant Liu Feilong (je crois x_X).
Lenny : Illustration tirée du manga Death Note, représentant L...
Christiana : Illustration tirée d'un des arts de Heise
Certaines images d'illustration sont au format .png avec transparence, vous devez avoir un explorateur internet récent (Internet Explorer 7, Firefox) pour pouvoir apprécier la transparence.

.:: Statistiques Récentes ::.

Onze nouvelles inscriptions depuis la dernière fois, portant le nombre d'inscrits à 61, dont un peu plus de 15 joueurs actifs jouant un total de 39 personnages, une dizaine d'inactifs (dont les personnages peuvent être repris pour certains), et quelques nouveaux non identifiés (mystère mystère O.O)



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MessageSujet: Coma (l'Entre-Deux, Fantastique)   Dim 8 Fév 2009 - 7:34



Après un break de près de six mois, Coma reprend du poil de la bête avec tout un tas d'améliorations tant dans le code que dans le design et, bien évidemment, le scénario ! Parmi les nouveautés :
    Nouveaux designs : Les deux designs de Coma se sont vu offrir un lifting, passant de thèmes basés sur Prosilver à des thèmes basés sur Subsilver, beaucoup plus aisés à gérer et, au final, beaucoup plus jolis. Quelques bugs subsistent à l'affichage pour les utilisateurs d'internet explorer mais la plupart sont minimes et n'empêchent pas la navigation. Pour les visiteurs curieux, le forum est désormais équipé d'un theme switcher permettant de choisir entre le thème Masque et Trèfles ou le thème de base Les Princes Masqués.

    Règlement et informations revus : Le règlement et la plupart des informations du forum ont été dépoussiérés/réécrits pour plus de clarté et une section "Ce qu'il faut savoir" a rejoint les informations sur le monde de Coma, afin que tout nouveau joueur puisse avoir une idée de ce que sait son personnage en commençant. Certains détails ont été revus et corrigés et la FAQ (ou Questions Fréquentes) a été complétée.

    Différenciation Joueur/Personnage : Côté flood, une petite amélioration apportée au codage du forum permet désormais d'afficher le pseudo du joueur et un avatar personnel à la place du pseudo et avatar du personnage. Il est même possible d'afficher un rang personnel sans avoir à le demander à l'admin, simplement en le définissant dans le profil ^_^

    Réorganisation des rubriques : Les différentes catégories du forum ont été revues, certaines, inutiles, ont été supprimées, d'autres ont été davantage mises en valeur. Les sections Informations et Administration ont désormais été fusionnées en une seule rubrique, plus logique.



Accompagnant le fougueux Caïn Hitokiri et l'inquiétant Yasu Tien Shue, un groupe de courageux - ou bien complètement insensés - Voyageurs, parmi lesquels l'énigmatique Zion, l'exploratrice Amel Piotr, et d'autres encore, se rend jusqu'en Chine pour suivre la seule piste disponible concernant Cogito. De toute évidence, la dangereuse organisation ne l'entend pas de cette oreille puisqu'ils se heurtent à une résistance inatendue qui de toute évidence sera d'une tout autre dangerosité que les hybrides d'Ataraxia !

Les choses ne sont pas plus simples pour les Voyageurs ne les ayant pas accompagnés, préférant s'entraîner sous la férule d'Aradan Tulkas. Sur Terre, où le 24 décembre s'approche à grands pas, il semble que les forces du Chaos ne soient pas particulièrement sensibles à l'atmosphère festive de Noël, car d'autres assassins surgissent dans la vie privée des Voyageurs au moment où ils s'y attendent le moins. La situation est critique, ils n'ont pas d'autre choix que de combattre... ou de mourir. Seule planche de salut : Ces assassins sont de simples humains, et ils affrontent des Voyageurs accompagnés de leurs pouvoirs et de gardiens invisibles aux yeux d'un humain ordinaire. Cela suffira-t-il à faire pencher la balance en faveur de nos Voyageurs ?

Parmi les recrues récentes, il semble que certains Voyageurs cachent bien des choses, sont ils alliés aux Princes, ou bien des adversaires ? Préfèreront-il se ranger aux côtés de l'organisation Cogito, dont les motivations restent obscures ? Chercheront-ils à contacter l'organisation Trèfle, qui agit silencieusement dans l'ombre, poursuivant le même but que les Princes, mais refusant de s'allier à eux ?

L'histoire de Coma, le Destin des Voyageurs, c'est vous, joueurs, qui l'écrivez... alors à vos claviers !




Le forum contient 7297 messages répartis dans 289 sujets,
Coma compte actuellement 20 joueurs incarnant 36 personnages.




- { Règlement } - { Contexte } - { Guide du Joueur } -

Coma vous plaît ou vous déplaît ? Vous souhaitez partager votre opinion ? N'hésitez pas à noter/commenter le forum !
-> Sur l'Enae Volare, en cliquant sur "ajouter un commentaire" en bas de la fiche
-> Sur Tour de Jeu, en cliquant sur "notez et commentez" dans le menu de gauche.



Illustration de Zacharie et Caroak : Réalisée par Captain-x à mon intention.
Illustration de Zion : Art de Heise sur Deviant Art.
Séparations : Ornaments par InObscuro
Police d'écriture : Carnivalee Freak Show

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MessageSujet: News Mars 2009   Mer 18 Mar 2009 - 4:01



Pas mal de nouveautés depuis le mois dernier, et pour cause, Coma a subi une remise à neuf d'ampleur !
    Nouveau mode de gestion des persos : Avec la remise à zéro du forum, de nombreux détails ont été modifiés, en particulier le système de gestion des joueurs et personnages. Désormais, chaque joueur ne possède qu'un seul et unique compte. Il pourra ensuite ajouter de nouveaux personnages à son compte en proposant leur fiche, et une fois celle ci validée, leur personnage deviendra jouable dans la zone RPG. En effet, il suffira de choisir au moment de poster quel est le personnage joué. Fini donc les changements de comptes répétitifs et les MPs manqués car envoyés à des comptes peu utilisés !

    Galerie des personnages et profil rapide : Désormais, une liste des personnages permet d'afficher l'intégralité des personnages joués sur Coma en affichant leur avatar, leur nom, et le pseudo du joueur. En outre, un clic sur leur avatar permet d'accéder rapidement à leur profil rapide, qui permet de revoir rapidement les spécificités de chaque personnage sans avoir à fouiller la fiche complète. Cette même fiche est également accessible en zone RPG par un clic sur l'avatar des personnages, pour rafraichir la mémoire des lecteurs concernant chaque perso.

    Des profils optimisés : Les profils des joueurs sont désormais accessibles au public (sauf la partie présentation) et permettent d'afficher la liste des personnages interprétés par le joueur.

    Un design revu : Le design Masque et Trèfles a été réoptimisé avec un header correspondant davantage au contexte. Le message d'en-tête a lui aussi été revu pour une meilleure optimisation, avec un rappel des liens importants. Vous trouverez aussi un design "passe partout" pour consulter Coma en douce au travail XD



Tandis qu'en Chine nos malheureux volontaires se heurtent à de dangereux agresseurs fermement décidés à les étriper - le pauvre Raphaël Fox en a fait les frais, devant retourner en urgence sur Ataraxia pour se remettre de ses émotions - les autres Voyageurs ne sont pas épargnés pour autant... Et pour cause !

En effet, après un entraînement musclé avec Aradan Tulkas, alias Beryl, sur Ataraxia, les Voyageurs n'étant pas partis en Chine retournent passer paisiblement leurs fêtes de Noël sur Terre, et ont le malheur de se retrouver confrontés à des assassins des plus zélés. Ceux ci s'en prennent à eux de préférence à leur domicile et par surprise, ce qui n'est pas sans dégats. Si les plus musclés comme Beryl s'en sortent tout à fait honorablement, si d'autres moins musclés mais plus... étranges, tel le docteur Stein, parviennent à s'en débarrasser par accident (en même temps, s'attaquer à un type louche en train de manipuler une tronçonneuse, ça n'est jamais sans risques...), d'autres ont un peu plus de mal et ne doivent leur salut qu'à un peu d'astuce ou de chance, avec une pincée de magie tant qu'à faire.

Parmi tous ces Voyageurs agités par leurs problèmes personnels, on peut noter l'arrivée d'un nouvel acteur de l'histoire, en la personne d'Elno, Voyageur à peine sorti du coma et redoutablement faible, mais aidé par d'autres Voyageurs et Ataraxiens aux motivations intrigantes...

Que nous réserve la suite du jeu ?

L'histoire de Coma, le Destin des Voyageurs, c'est vous, joueurs, qui l'écrivez... alors à vos claviers !




Après la remise à zéro du forum, celui ci compte désormais 16 joueurs incarnant 32 personnages.
Quant aux statistiques, elles sont désormais descendues à 718 messages répartis dans 137 sujets.




- { Règlement } - { Contexte } - { Guide du Joueur } -
-{Commenter et noter Coma sur Tour de Jeu}-
-{Commenter et noter Coma sur l'Enae Volare}-


Image de trèfle : Brush tiré de Moonsins Playing Cards Brushes
Silhouette de masque : Réalisée à partir de l'image The Phantom of the Opera
Séparations : Ornaments par InObscuro
Police d'écriture : Carnivalee Freak Show

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Coma : Bienvenue dans un univers au delà de l'inconscient

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